Actualizați: Disney spune că Prince of Persia nu este lansat în cele din urmă în 3D. Semnalizarea la convenție este inexactă, iar reprezentantul de la fața locului trebuie să fi fost dezinformat.
JoBlo am întâlnit un afiș care promovează lansările viitoare Disney Digital 3D în timp ce se plimba prin podeaua convenției fanilor Disney D23. Marea surpriză - Prințul Persiei: Nisipurile timpului a fost listat în linie. Reprezentanții Disney au confirmat că filmul va fi lansat în Digital 3D pe lângă lansarea obișnuită 2D. Cu toate acestea, filmul nu a fost filmat în 3D și este transformat în post-producție.
Nu este prima dată când producătorul Jerry Bruckheimer ia această decizie. Filmul de acțiune-aventură de familie G-Force a fost transformat în 3D după aceea, dar majoritatea creaturilor filmului au fost generate de computer, ceea ce ușurează lucrurile. Deși sunt unul dintre puținii bloggeri web care consideră că 3D este mai mult decât un truc, totuși nu sunt convins că procesarea 3D post-producție este suficient de bună pentru consumul public.
Iată câteva dintre gândurile mele, transplantate dintr-un articol anterior despre Marvel, care ar putea lua în considerare convertirea lui Iron Man 2 în 3D:
Cele câteva filme 3D de acțiune live au fost în mare parte filmate folosind camere 3D, care au în esență două obiective, unul pentru fiecare ochi. Multe dintre filmele pe care le vedeți astăzi în 3D au fost animate folosind un computer, create într-un mediu digital 3D și redate de două ori. Dacă Disney dorește să transforme Toy Story în 3D, se întorc la fișierele de animație originale și redă filmul cu o cameră secundară (există mai multe lucruri, dar încerc să păstrez acest lucru simplu). Dar cu un film de acțiune live, nu există nicio modalitate de a reveni la fișierele digitale originale, deoarece nu există.
Efectul 3D este creat folosind câteva metode diferite, dar practic trebuie să recreeze un mediu 3D și să graficeze imaginea originală pe poligonul 3d. Pentru un film ca Nightmare Before Christmas, un film animat stop-motion, procesul este acceptabil. Pentru secvențe cu oameni, este mai puțin eficient. Oricine a văzut Superman Returns în IMAX cu câteva secvențe 3D știe despre ce vorbesc. Veți obține acest efect de decupare 3D, cu straturi de adâncime, dar obiectele arată plat. Am auzit că s-a îmbunătățit, dar nu am văzut conversia 3D a ultimului film Harry Potter. Puteți vedea mai jos un videoclip despre cum se realizează acest proces.
Încă nu cred că 3D-ul creat ca proces post este pregătit pentru prime-time și George Lucas nici nu. Există un motiv pentru care nu ați văzut încă filmele originale Star Wars relansate în 3D, chiar dacă a anunțat posibilitatea în 2005. Producătorul Rick McCallum a confirmat câțiva ani mai târziu că Lucasfilm „intenționează să ia toate cele șase filme și să le transforme în 3-D ', dar așteaptă ca companiile care dezvoltă această tehnologie să o reducă la un nivel de cost care să o facă utilă pentru toată lumea'. Faptul că numai primele 15 minute ale celui mai recent Harry Potter ar putea fi convertit vă arată timpul și cheltuielile implicate. De asemenea, pur și simplu nu arată grozav. Nu spun că nu va ajunge în cele din urmă. Dar chiar acum, nu este pregătit pentru primetime. Și dacă ar fi fost așa, ați vedea mult mai multe filme complete, luând în considerare conversia 3D în sus.
Tim Burton’s Alice in Tara Minunilor se transformă 3D după acest fapt și este adevărat. Tim Burton a decis să înregistreze acțiunea live folosind o cameră 2D. Dar ceea ce trebuie să vă amintiți este că cea mai mare parte a lumii va fi creată în computer. Chiar și majoritatea personajelor sunt capturate de performanță. Și majoritatea tuturor celor care știu ceva despre procesul 3D, au crezut că Burton a luat o decizie greșită de a filma segmentele live-action folosind camere 2D. Pur și simplu nu are sens.