Recent, compania de producție de jocuri video Jocuri viscerale a fost închis, iar asta a însemnat dezvoltarea Razboiul Stelelor jocul video la care lucrau schimbă viteza. Jocul a fost denumit în cod Drojdia societăţii , și până acum, se cunoșteau foarte puține detalii despre proiect. Dar odată ce jocul a fost refăcut de Electronic Arts acum, încep să apară detalii despre iterația originală a jocului pe care fanii nu vor putea să o joace niciodată.
Aflați detalii despre anulat Razboiul Stelelor joc video de mai jos.
Drojdia societăţii a urmat un personaj numit Dodger, descris ca o „versiune cu oglindă crăpată a lui Han Solo”, în timp ce a fost prins într-o poveste despre familii de crimă și jafuri împreună cu câțiva colegi. Povestea s-ar fi desfășurat în timpul dintre evenimentele din Razboiul Stelelor și Imperiul loveste inapoi cu un accent special asupra modului în care distrugerea Alderaan a afectat anumite părți ale galaxiei.
Dodger poate fi văzut în centrul artei conceptuale de mai sus, împreună cu un pistolar numit Robie, fiica unui șef de mafie numit Oona și Buck, un mentor pentru restul echipei. Puteți vedea toate acele personaje din conceptul de mai sus (de la Kotaku ), deși nu suntem în întregime sigur care este care. Cea mai bună presupunere a noastră este că Oona se află în fundal între Dodger și Robie, iar Buck se află în extrema dreaptă, dar asta este doar speculații din partea noastră.
câți ani are căpitanul american în finalul jocului
Cum ar fi fost diferit acest joc
Întrucât Electronic Arts dorea ca acest joc să fie diferit de ultimul titlu creat de directorul de poveste Amy Hennig (care era Uncharted 4 ), mai degrabă decât ca jucătorii să controleze un singur jucător pe tot parcursul istoriei, ar fi putut să controleze mai mulți membri ai echipei. O mare parte din joc a implicat sabotarea diferitelor medii ale jocului, astfel încât inamicii să fie distrasi în loc să fie pur și simplu uciși. Iată cum una dintre persoanele care lucrează la joc a descris cum ar fi funcționat acest lucru:
„Imaginați-vă steaua morții și toți au locuri de muncă. Un Stormtrooper se afla într-o unitate de comandă, mutând cutii. Unii tipi ar fi droizi. Ar fi trebuit să fie înființat, așa că totul era real și se simțea de parcă aveau de făcut. Am vrut să intrăm în emoții, astfel încât să te poți încurca cu emoțiile Stormtroopers. Intră într-o cameră, stinge luminile. Se întoarce înapoi și le aprinde din nou. Apoi le oprești din nou. La un moment dat începe să se sperie, să acționeze irațional și să aducă prieteni. ”
Sună incredibil și ar fi fost extrem de distractiv să joci. Dar aparent, Electronic Arts nu a fost mulțumit de progresele înregistrate în crearea unui joc atât de ambițios. În timp ce o mulțime de muncă a fost pusă în sistemul de traversare (modul în care un personaj se mișcă printr-un mediu) pentru Dodger și echipa de ticăloși, Visceral nu a creat alte elemente cheie, cum ar fi modul în care aceste personaje ar trage și mediile în sine.
Lipsa progresului a forțat EA să-și implice studioul din Vancouver în 2016. În timp ce acest lucru a contribuit la mișcarea lucrurilor, inclusiv la crearea unei demonstrații care a implicat o urmărire AT-ST, o împușcare pe Tatooine și o explorare a palatului lui Jabba the Hutt, EA am simțit că nu există suficientă diferență între Razboiul Stelelor joc și Uncharted 4 . Dar nu aceasta a fost singura problemă cu care a avut EA Drojdia societăţii .
bob hoskins care l-au încadrat pe iepurele Roger
EA a vrut mai tradițional Razboiul Stelelor Elemente
Raportul lui Kotaku despre joc indică faptul că EA nu a investit în acest tip de joc video Star Wars. Nu au fost foarte mulțumiți de faptul că acestui joc îi lipseau unele dintre piesele mai recunoscute și populare ale galaxiei Star Wars. Mai precis, nu a existat nicio încorporare a vreunui Jedi, sabie luminoasă sau Forței. Într-o întâlnire, în special, unul dintre directorii EA a întrebat pur și simplu de ce Chewbacca nu a fost implicat în acest joc. Un fost angajat Visceral și-a amintit:
„EA ar fi obsedat de cercetările de piață și ar începe să întrebe oamenii despre ce este important pentru ei Razboiul Stelelor. Veți primi: „Oh, Forța, sabii luminoase, continuumul Jedi obișnuit.” Sunt foarte concentrate pe acele lucruri și ar fi un subiect de conversație în fiecare întâlnire pitch ”.
Abordarea EA este ușor de înțeles la un anumit nivel, deoarece până la urmă au un joc de vândut. Dar nu tot ce ține de Razboiul Stelelor trebuie să încorporeze Jedi și Sith. Fanii Războiului Stelelor și-au dorit să vadă galaxia extinzându-se dincolo de personajele de bază din galaxie pentru o vreme, iar acest joc pare că ar fi îndeplinit cu adevărat această promisiune, pe lângă crearea unor gameplay-uri cu adevărat fascinante. Dar ar fi fost ceva mai casual fanii Star Wars ar fi fost interesați să joace? Acesta este în mod clar locul în care se află capul EA când vine vorba Razboiul Stelelor jocuri video.
câți epave sunt ralph filme acolo
La rândul lor, EA spune că au încercat să facă acest joc să funcționeze, dar pur și simplu nu l-au văzut cum se desfășoară în mod favorabil. Președintele executiv al EA, Patrick Soderlund, a declarat:
„Ne vom uita întotdeauna la toate modurile în care putem continua să lucrăm la idei și am făcut multe din asta aici. Am susținut echipa și procesul lor creativ și am încercat o mulțime de lucruri. Dar la un moment dat, trebuie să fiți sinceri cu voi înșivă și să vă dați seama că nu vom putea ajunge acolo unde vrem să fim '.
S-ar putea ca EA să nu fie nici pe deplin de vină, deoarece o mulțime de detalii despre realizarea jocului indică faptul că regizorul de poveste Amy Hennig ar fi putut fi răspândit prea subțire și că lucrurile nu au fost gestionate corect pentru a atinge obiectivele ambițioase pe care studioul le avea în minte pentru acest joc.
Deocamdată, EA Vancouver este responsabilă Drojdia societăţii , care va fi reorganizat și revizuit după închiderea lui Visceral și anularea iterației lor asupra acestui joc. Așadar, mai există încă un joc video Star Wars în lucru la EA, dar probabil va fi ceva complet diferit de ceea ce planificase Visceral. Este păcat că nu vom ajunge niciodată să-l vedem.
Puteți obține mai multe informații despre închiderea jocurilor Visceral, inclusiv mai multe detalii din culisele acestui joc Star Wars, în raportul extins al lui Kotaku despre această problemă aici .
Între timp, Star Wars Battlefront II vine pe console pe 17 noiembrie 2017 .