Urmăriți: Game of Thrones Hardhome VFX Breakdown

के चलचित्र हेर्न?
 

Game of Thrones Hardhome Night King



În sezonul 5, Game of Thrones l-a trimis pe Jon Snow la nord de Zid pentru a-i convinge pe sălbatici să se alieze cu Night’s Watch împotriva strigoiilor. Ceva de genul. Într-un sens mai strict, Game of Thrones i-a trimis pe Kit Harington și alți actori în Irlanda, ca să arunce cu niște săbii în fața unui ecran verde de pe platou. Vrăjitorii VFX au transformat apoi filmările în lupta fantezică epică pe care am văzut-o la televizoarele noastre.

Dar acesta este lucrul cu efectele asupra Game of Thrones . Sunt adesea atât de bune, încât este ușor să uităm că sunt efecte. Adică până la așa ceva Game of Thrones Hardhome VFX are defecțiuni și vom vedea cât de multă muncă merge în aceste secvențe. Urmăriți videoclipul după salt.



Compania spaniolă VFX El Ranchito a lansat cinci minute Game of Thrones Hardhome VFX defalcare video activat Vimeo .

„Hardhome” a fost o piesă centrală a sezonului 5. Câteva sezoane de avertismente de rău augur au dat în sfârșit rezultate într-o palpitantă secvență de luptă care a fost una dintre cele mai bune spectacole, datorită amplorii sale și atenției acordate detaliilor. Și o mare parte din acest credit revine oamenilor care redau fundalele înzăpezite care înlocuiesc acele ecrane verzi sau care șterg firele care susțin recuzita și actorii sau care reglează iluminarea pentru a oferi scenei acea senzație de răceală și deznădejde.

Este de la sine înțeles că creaturi precum uriașii sunt create cu ajutorul unui computer, dar este mai surprinzător să vedem cât de mult se lustruiește în imagini mai banale. Ca să nu mai vorbim de câte vederi uimitoare sunt create aparent din nimic. Aceste lucruri arată cu siguranță mult mai puțin intimidante atunci când puteți vedea cât de multe dintre ele sunt acoperite de fapt în neon Spandex. Pentru mai multe informații despre crearea „Hardhome”, asigurați-vă că verificați acest featurette din culise dacă nu ați făcut-o deja.

Deocamdată, nu există încă niciun cuvânt despre ceea ce ne rezervă eroii noștri în sezonul 6. (De altfel, nici măcar nu știm care dintre eroii noștri sunt încă în viaţă în sezonul 6. Atâtea teorii!) Dar merită să subliniem că spectacolul are angajat înapoi Miguel Sapochnik, care a regizat „Hardhome”, în fruntea episodului 9, în mod tradițional punctul culminant al fiecărui sezon. Șansele sunt că ne așteptăm la un alt set de piese masiv VFX.